ARC Raiders 游戏场景

ARC Raiders 道具材料分析

深入解析手榴弹、地雷和陷阱盾的制作材料参数、占比分析及收集建议,助你高效准备战斗资源

材料库

伤害类道具

物品名 (英文名) 图片 制作材料 稀有程度 损伤 半径

功能性道具

物品名 (英文名) 图片 制作材料 稀有程度 特殊效果 时间

陷阱类道具

物品名 (英文名) 图片 制作材料 稀有程度 特殊效果 半径

材料分析

材料使用频率分析

材料稀有度分布

物品材料总价格分析

史诗级道具平均材料成本是普通道具的5-8倍,"狼群"手榴弹以超过10万货币的材料总成本位居榜首。

材料等级与道具等级对应分析

史诗级道具100%需要史诗材料,罕见道具平均使用65%的罕见材料和35%的普通材料。

材料利用率分析

塑料部件和化学品利用率最高,超过80%的道具都会用到;高级电子元件利用率最低,仅用于3种史诗道具。

材料获取难度分析

高级电子元件和爆炸混合物获取难度最高,主要来自高难度任务和特殊活动;基础材料可通过常规途径稳定获取。

材料类别分布

回收类材料占比32%,基础材料占比28%,精制材料占比22%,高级材料占比18%。

道具类型材料差异

伤害类道具更依赖爆炸物和金属零件,功能性道具更多使用电子元件,陷阱类道具则需要更多传感器。

材料替代方案

约38%的道具拥有替代制作方案,平均可节省15-20%的稀有材料,但会消耗更多普通材料。

材料收集建议

常用基础材料

  • 化学品:广泛用于手榴弹制作,建议大量储备
  • 塑料部件:几乎所有道具都需要,优先级最高
  • 金属零件:陷阱和地雷的常用材料
  • 橡胶部件:功能性道具的重要组成部分

稀有材料获取

  • 爆炸混合物:通过高难度任务获取,用于强力爆炸物
  • 传感器:多从机械敌人身上回收,用于触发装置
  • 电气元件:拆解高级设备获得,用于精密仪器
  • 高级电气元件:完成特殊活动获取,用于史诗级道具